信息工程系诊改材料学习交流活动
---电商、软件专业教研室诊改材料学习交流总结汇报
4月24日,针对学校诊改办下发的诊改材料,信息工程系组织各教研室进行了学习并开展了多项诊改交流活动,其中,秉承多学科共同学习交流的原则,电商专业和软件专业两个教研室进行了诊改材料学习交流会议,并对下一步的教学工作和教学计划做出了响应的调整和规划。最后根据诊改办下发的诊改材料,各教研室均进行了认真的学习和谨慎的对比,反思了近期线上教学的种种不足之处,以及和同类院校教学方法的异同,通过对材料的认真研读,电商教研室和软件教研室根据各学科的教学特点和学生的学情分析,得出了以下几点心得和体会。
二、教学要让学生产生兴趣,那么如何使枯燥的课程变得灵活生动、趣味性十足呢?老师根据现有的资料和教学资源提出了提升课堂趣味性的手段:首先,将实践课程以游戏的方式来进行,我们经常沉迷于游戏的原因,遍在于游戏的养成性,所有的游戏都是这样。今后的教学,我们也可以将学习任务转变为“通关模式”,并设立“奖励机制”,以学生的线上学习表现来判定学生的成绩,“通关率”越高,“通关速度”越快成绩越高,以此来激励学生以提升课程代趣味性。一、线上教学的主体是学生,信息工程系学生的特点鲜明,那就是动手能力强,理论接受能力差,如何提升教学效果,各教研室老师各抒己见提出了中肯的建议:今后的教学中将适当调整理论教学和实践教学的比例,由于是网络授课,老师们决定采取更加先进的教学平台,能够解决部分学生没有电脑的学习问题,同时又能够实现手机操作,增强学生学习过程中的实践能力。
三、学以致用,线上教学也是教学,老师要把握好教学的节奏,将学生作为主体,自己作为辅助,线上教学期间正是提升学生自主学能力的绝佳时期,监督好学生学习能力的培养胜过讲十个知识点,因此,老师们决定建立监督小组,将学生分组,每个学习小组都是“剧组”,每个“剧组”的“剧本”也不同,教师作为“总导演”学习组长作为“执行导演”,“以用促学,学以致用”,切实将“以学生为主体”这一理念贯彻到教学当中去。
信息工程系通过各项诊改材料的学习,在线上教学期间改善了到课率,也提升了教学质量,这与诊改材料及时提供的教学理念是分不开的,此次信息工程系组织诊改材料交流活动,既是对前面工作的总结,也是为下一步教学计划的改善,切实希望能通过教学上的改变来提升整体的教学水平。今后更要加强诊改材料的学习和研讨交流。
信息工程系供稿